Analisis Dampak Negatif Roleplay Bagi Pengguna di Telegram Terhadap Pancasila

Authors

  • Aditia Elovani Br Keliat Universitas Negeri Medan
  • Astifiona Anastasya Universitas Negeri Medan
  • Audrey Sabrina Universitas Negeri Medan
  • Agata Nadya Kajan Harianja Universitas Negeri Medan
  • Ketrin Pepayosa Pelawi Universitas Negeri Medan
  • Kristin Hotmauli Siregar Universitas Negeri Medan
  • Nopita Ramadani Br Ginting Universitas Negeri Medan
  • Rani Hartati Enjelika Simanjuntak Universitas Negeri Medan
  • Fazli Rachman Universitas Negeri Medan

DOI:

https://doi.org/10.62383/wissen.v2i2.85

Keywords:

Role play, Pancasila, Telegram

Abstract

Pancasila sebagai dasar negara Indonesia memiliki lima dasar yang mencakup ketuhanan yang masa esa, kemanusiaan yang adil dan beradab, persatuan indonesia, kerakyatan yang dipimpin oleh hikmat kebijaksanaan dalam permusyawaratan/ perwakilan, dan keadilan sosaial bagi seluruh rakyat Indonesia. Namun, seiring dengan perkembangan teknologi dan penetrasi media sosial, seperti Telegram, peran dan pengaruhnya terhadap nilai-nilai Pancasila menjadi subjek analisis yang penting. Salah satu fenomena yang perlu dipertimbangkan adalah dampak negatif dari praktik role play di platform tersebut terhadap nilai-nilai Pancasila oleh penggunanya. Dalam penelitian ini, penulis akan menjelajahi bagaimana praktik role play di Telegram dapat memengaruhi pemahaman dan penerapan nilai-nilai Pancasila serta implikasinya terhadap identitas dan keberagaman budaya Indonesia.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Harrigan, P., Wardrip-Fruin, N., & Crumpto, M., (2010). Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable Media. Cambridge: MIT Press.

Hatmi, P.A. (2015). Representasi Diri dan Identitas Virtual Pelaku Roleplay dalam Dunia Maya (‘Permainan Peran’ Hallyu Star Idol K-Pop dengan Media Twitter). Paradigma, 3(3), 28- 34.

Nurfaidah, Dewi, & Kurniawan. (2014). Korean Role-Play di Media Sosial Twitter. Public Relations Universitas Garut, 5(6).

Parlina, I. (2017) Motivasi dan Pola Interaksi Pengguna Role Play Twitter pada Mahasiswa Universitas Syiah Kuala. Jurnal Ilmiah Mahasiswa FISIP

Sarwono. (2007). Psikologi Remaja. Jakarta: Raja Grafindo Persada.

Vernika & Nurhastuti. (2018). Permainan Roleplayer di Media Sosial Twitter. Prosiding Manajemen Komunikasi, 4(1)

Widyastuti, S. N. (2023). Gambaran Psikologis Pelaku Roleplay di Telegram. Jurnal Psikologi Talenta Mahasiswa, 109-110.

Published

2024-04-30

How to Cite

Aditia Elovani Br Keliat, Astifiona Anastasya, Audrey Sabrina, Agata Nadya Kajan Harianja, Ketrin Pepayosa Pelawi, Kristin Hotmauli Siregar, … Fazli Rachman. (2024). Analisis Dampak Negatif Roleplay Bagi Pengguna di Telegram Terhadap Pancasila. WISSEN : Jurnal Ilmu Sosial Dan Humaniora, 2(2), 22–27. https://doi.org/10.62383/wissen.v2i2.85

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.