DIYAH ANDINI KUSUMASTUTI; M. ALI GHUFRON. Penerapan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Scratch dalam Meningkatkan Kemampuan Berhitung Siswa di Madrasah Ibtidaiyah. RISOMA : Jurnal Riset Sosial Humaniora dan Pendidikan, [S. l.], v. 3, n. 4, p. 212–224, 2025. DOI: 10.62383/risoma.v3i4.861. Disponível em: https://journal.appisi.or.id/index.php/risoma/article/view/861. Acesso em: 1 mar. 2026.