Diyah Andini Kusumastuti, & M. Ali Ghufron. (2025). Penerapan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Scratch dalam Meningkatkan Kemampuan Berhitung Siswa di Madrasah Ibtidaiyah. RISOMA : Jurnal Riset Sosial Humaniora Dan Pendidikan, 3(4), 212–224. https://doi.org/10.62383/risoma.v3i4.861